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A multiprojeção de ambientes virtuais gerados por motores de jogo: o histórico e o design de uma solução genérica aplicado no motor de jogo Unity | 98 |
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A multiprojeção de ambientes virtuais gerados por motores de jogo: o histórico e o design de uma solução genérica aplicado no motor de jogo Unity | 2 | 9 | 2 | 4 | 34 | 6 | 2 |
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Países com Maior Acesso
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Estados Unidos | 32 |
Brasil | 22 |
Alemanha | 8 |
Rússia | 7 |
China | 4 |
Venezuela | 2 |
Vietnã | 2 |
Canadá | 1 |
Equador | 1 |
Egito | 1 |
Cidades com Maior Acesso
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San Mateo | 8 |
Ann Arbor | 3 |
Moscow | 3 |
Caracas | 2 |
Durham | 2 |
Hanoi | 2 |
São Paulo | 2 |
Allentown | 1 |
Ashburn | 1 |
Bucharest | 1 |