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Please use this identifier to cite or link to this item: http://acervodigital.unesp.br/handle/11449/118591
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DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorBrega, José Remo Ferreira [UNESP]-
dc.contributor.authorCasella, Bruno Fernandes-
dc.date.accessioned2015-03-23T15:11:36Z-
dc.date.accessioned2016-10-25T20:37:54Z-
dc.date.available2015-03-23T15:11:36Z-
dc.date.available2016-10-25T20:37:54Z-
dc.date.issued2012-
dc.identifier.citationCASELLA, Bruno Fernandes. Desenvolvimento de aplicações Web com base em modelagem 3D: módulo Android. 2012. . Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharel em Ciência da Computação) - Universidade Estadual Paulista, Faculdade de Ciências, 2012.-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11449/118591-
dc.identifier.urihttp://acervodigital.unesp.br/handle/11449/118591-
dc.description.abstractThis project brings the development of an Android application which will allow users to access 3D models on web. The application developed allows Android devices to access web pages which have code that should use OPENGL to renderize. To demonstrate this functionality, an example web application was build, using technologies such as X3DOM and HTML5, which uses WebGL to get renderized. This web application gives to the user an environment of a virtual city, where he could surf by and interact with the objects. The Android application brings this immersion to the mobile world, also. The access and storage of data was developed a Webserver, which bring to the web application a simple API to give access to the databaseen
dc.description.abstractEste trabalho apresenta o desenvolvimento de uma aplicação Android que possibilita o acesso a ambientes 3D na web. A aplicação desenvolvida possibilita a maioria dos dispositivos Android o acesso a páginas web que contenham conteúdo que utiliza OpenGL para sua renderização. Para tal demonstração de funcionalidade, é utilizada uma aplicação web baseada em modelagem 3D, utilizando tecnologias como X3DOM e HTML5, renderizando os objetos 3D através de WebGL. Esta aplicação web visa dar ao usuário um ambiente de uma cidade virtual, onde ele pode navegar e interagir com seus objetos. A aplicação Android visa trazer essa imersão também ao ambiente mobile. Para o acesso e armazenamentos de dados da aplicação web foi desenvolvido um Webserver, que traz a aplicação web uma API simples de ser utilizada para acesso ao banco de dadospt
dc.language.isopor-
dc.publisherUniversidade Estadual Paulista (UNESP)-
dc.sourceAleph-
dc.subjectImagem tridimensionalpt
dc.subjectServiços da Webpt
dc.subjectEngenharia de softwarept
dc.subjectInternet na educaçãopt
dc.subjectActionScript (Linguagem de programação de computador)pt
dc.subjectHTML (Linguagem de marcação de documento)pt
dc.subjectThree-dimensional imagingpt
dc.titleDesenvolvimento de aplicações Web com base em modelagem 3D: módulo Androidpt
dc.typeoutro-
dc.contributor.institutionUniversidade Estadual Paulista (UNESP)-
dc.rights.accessRightsAcesso aberto-
dc.identifier.file000799023.pdf-
dc.identifier.aleph000799023-
Appears in Collections:Artigos, TCCs, Teses e Dissertações da Unesp

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