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Please use this identifier to cite or link to this item: http://acervodigital.unesp.br/handle/11449/121584
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dc.contributor.advisorAmérico, Marcos [UNESP]-
dc.contributor.authorTobias, Henrique Valente-
dc.date.accessioned2015-03-23T15:29:31Z-
dc.date.accessioned2016-10-25T20:44:27Z-
dc.date.available2015-03-23T15:29:31Z-
dc.date.available2016-10-25T20:44:27Z-
dc.date.issued2014-
dc.identifier.citationTOBIAS, Henrique Valente. Newsgames – jogando o jornalismo: categorizações do conceito e estudos de caso da revista Superinteressante. 2014. . Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharel em Comunicação Social – Habilitação em Jornalismo) - Universidade Estadual Paulista, Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação, 2014.-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11449/121584-
dc.identifier.urihttp://acervodigital.unesp.br/handle/11449/121584-
dc.description.abstractThis work aims to investigate more deeply the concept of Newsgame in order to map essencial features for this new type of media product. Based on several examples, we will analyze the different ways in which a game can behave journalistically. We shall seek the author who coined the term “newsgame”, Gonzalo Frasca, and other international authors, based or not on the first, that attempt to point out limits for these electronic games that aspire Journalism. Some models are harsh, while others are more embracing, but all are intended to achieve a new paradigm in communication that releases itself from static representation stemmed from analog media and ventures into the potential of simulation brought from the digital platform. Examples of newsgames and its theories set forth herein also include Brazilian cases, which we will try to prove to be the most laymen on the subjecten
dc.description.abstractEste trabalho pretende apurar mais a fundo o conceito de Newsgame, a fim de mapear características essenciais para esse novo tipo de produto midiático. Com base em vários exemplos, analisaremos os diferentes modos em que um game pode se comportar jornalisticamente. Buscaremos o autor que cunhou o termo “newsgame”, Gonzalo Frasca, além de outros internacionais, baseados ou não no primeiro, que tentam apontar limites essenciais para esses jogos eletrônicos aspirantes a Jornalismo. Alguns modelos são rígidos, enquanto outros mais abrangentes, porém todos têm o intuito de alcançar um novo paradigma na comunicação que se desprende da representatividade estática provinda dos meios analógicos e se aventure no potencial simulatório trazido pela plataforma digital. Exemplos de newsgames e suas teorias dispostas aqui incluem também casos brasileiros, que tentaremos provar serem os mais leigos no assuntopt
dc.language.isopor-
dc.publisherUniversidade Estadual Paulista (UNESP)-
dc.sourceAleph-
dc.subjectJogos eletronicospt
dc.subjectSimulação (Computadores)pt
dc.subjectRetóricapt
dc.subjectFotojornalismopt
dc.subjectElectronic gamespt
dc.titleNewsgames – jogando o jornalismo: categorizações do conceito e estudos de caso da revista Superinteressantept
dc.typeoutro-
dc.contributor.institutionUniversidade Estadual Paulista (UNESP)-
dc.rights.accessRightsAcesso aberto-
dc.identifier.file000797645.pdf-
dc.identifier.aleph000797645-
Appears in Collections:Artigos, TCCs, Teses e Dissertações da Unesp

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